Im Frühling 2025 haben Sie im Praktikum in Gruppenprojekten gearbeitet. Sie waren völlig frei, was Sie entwickeln würden.
Hier ist die Shortlist der Projekte, die durch technische Qualität, Einfallsreichtum oder Nützlichkeit auffallen:
- Welches Tier bist du? Über ein einfaches Formular erfährt man, welches Tier einem entspricht – und man bekommt ein sorgfältig ausgewähltes Foto dazu. Diese Web App verwendet die OpenAI API und hat einen hohen Spassfaktor.
- Notiz Web-App: eine Online Notiz Web App, die auch gleichzeitig als Todo-Liste verwendet werden kann. Die Daten werden Server-seitig gespeichert und können von überall her erreicht werden. Enthält sogar verschiedene Easter Eggs…
- Kalender Web App: Sehr kreative Tagebuch App mit hübschen Details. Achtung: in der aktuellen Version werden die Daten nur im lokalen Browser gespeichert und können damit durchaus verloren gehen.
- Speedrun Game: ein 3D-Game, das sowohl online als auch als lokale App gespielt werden kann. Mit Godot erstellt.
- Digitales Freundschaftsbuch: sehr schöne und gründlich erstellte Web App, mit der man genau analog zum papierenen Freundschaftsbuch Freundinnen und Freunde einladen kann, einem einen Eintrag zu machen. Die Daten sind dann jeweils nur für die Besitzerin oder den Besitzer des jeweiligen Freundschaftsbuchs einsehbar. Die Daten werden auf dem Server gehalten.
- AI Adventure Game: Vollständig dynamisch sich entwickelndes Adventure Game. Ausgehend von einem freien Wunsch oder Thema oder Input auf Englisch oder Deutsch geht es los in eine Geschichte, wo dann fortlaufend Entscheide zu fällen sind, welche dann den Verlauf der Geschichte beeinflussen. Verwendet die OpenAI API.
- WORK-light: eine Presence Web App, mit der man innerhalb einer Gruppe den aktuellen Status teilen kann. Technisch sehr gründlich umgesetzt, inkl. SEO, OWASP, eigener Domain usw.
- FormulAI: ein 3D racing game, das von Grund auf selbst entwickelt wurde, inklusive aller Objekte.
Hier finden Sie die Resultate aller Gruppen:
| Projekt | Beschreibung | Informatik-Bezug | Team |
|---|---|---|---|
| Digital Story Book | Es ist eine Digitale Geschichte bei der man leicht interagieren und Entscheidungen treffen kann. Die Geschichte sollte selbsterklärend sein und der sinn hinter dem Projekt ist es die Geschichte zu lesen und zu geniessen. | Wir haben mit GDevelop 5 eine Art Spiel programmiert bei dem es aber hautsächlich um das erzählen einer Geschichte geht. Trotz allem haben wir es geschafft, Interaktionen einzubauen so dass es wie ein Spiel wirkt. | Sarah & Shristi |
| Einen Aktienmarkt vorhersager | Unser Projekt sollte von eine Prognose erstellen aus den vergangen Datenpunkten. Dieses Projekt sollte auf unserem Cyonserver laufen und Öffentlich zugänglich sein. Sodass alle von unserer Arbeit profitieren können. | Wir haben Visual Studio Code, chatGPT, Grok, Claude, Gemini usw., als Programmiersprache haben wir HTML. | Philip, Vincent |
| Bild Website des Gymnasium Münchenstein | Eine Webseite über das Gymnasium Münchenstein mit den wichtigsten Infos über die wichtigsten Orte der Schule sowie einem Einblick des Schullebens mit Bildern und Text. | benutzung von wordpress, chat gpt für die Fehlerkorrektur der Texte, formatieren designen der Webseite | Cansu, Mathilde |
| Musik | Wir haben uns verschiedene Inspiration gesucht und dazu Lieder programmiert. Das Ziel war, den Stil zu übernehmen und erkennbar zu machen, welche Musikrichtung es ist. | Wir haben die Musik mit Sonic-Pi programmiert und uns Hilfe von ChatGPT zugezogen. | Tilde, Emilie |
| Welches Tier bist du? | Man muss verschiedene Fragen beantworten. Danach wird einem ein Tier zugeteilt, was zu einem passt mit einer Beschreibung. | ChatGPT 4.1 für individuelle Antworten, Visual Studios zum Programmieren, Javascript | Roberta, Paula, Anna-Lena |
| Der Ultimative Aviation Guide | Wir haben eine Website mit Informationen über Flugzeuge, Flughäfen und Fluggesellschaften. Es soll Leuten helfen, verschiedene Informationen schnell und einfach zu finden. | Wir haben Notion verwendet, um Daten zu sammeln und an einem Ort zu speichern. Wir haben die Informationen auf dem Internet gesammelt. Wir haben ChatGPT gebraucht, um unsere Daten auf Notion korrekt und gleich zu strukturieren. Wir haben Visual Studio Code für Programmieren, HTML und CSS als Programmiersprachen verwendet. | Nico, Paul |
| Notiz Web-App | Wir haben eine Web-App erstellt, worauf man seine Notizen Speichern kann, und mit dem Namen der Unterseite man diese Notizen mit anderen Teilen kann. | Wir haben Visual Studio Code verwendet und die Seite in PHP programmiert. Wir haben viele verschiedene KI’s verwendet, vor allem ChatGPT und DeepSeek, aber haben auch Grok AI ausprobiert. Wir haben auch eine SQLite Datenbank verwendet, um alle Notizen zu speichern. | Callum, Malin, Rubén |
| Einarmiger Bandit Simulator | Man kann auf Knopfdruck die Walzen drehen lassen. Bei Gewinn bekommt man Münzen. Wenn man keine mehr hat kann man sich einfach welche verdienen. | ChatGPT hat unsere Wünsche in das Programm eingearbeitet. Wir haben zuerst Thonny benutzt und später Geany und WinSCP. | Florian, Elias |
| Kalender Web App | Man wichtige Termine eintragen, Notizen & To Do’s einschreiben und abkreuzen. Man kann den Tag mit Herzen bewerten. Der Kalender speichert alle Informationen und man hat einen guten Überblick über seine Termine. | Wir haben den Code in Javascript mit ChatGPT erstellt und nach unseren Intressen abgeändert und überarbeitet. Den Code haben Visual Studio eingefügt und über die Internetseite ausprobiert. | Gianna, Lina |
| Webseite über die Geschichte der Menschenrechte | Auf unserer Webseite beschreiben wir die Entstehung und Entwicklung der Menschenrechte. Dabei sind die wichtigsten Ereignisse von Beginn bis jetzt aufgelistet und erklärt. | Wir haben unsere Webseite mit WordPress erstellt. Dort haben wir verschiedene Plugins installiert, um beispielsweise das Inhaltsverzeichnis oder den Zeitstrahl zu erstellen. Teilweise haben wir ChatGBT zur Hilfe genommen. | Alicia, Yamina |
| Speedrun Game | Spielen sie durch ein Level und erzielen sie einen Highscore. | Dieses Projekt wurde in Godot gemacht, was die Programmiersprache GDscript verwendet (ähnlich wie Python). Modelliert wurde in Blender. Deepseek wurde nur beim hochladen des Highscores und der Website verwendet. Das Projekt wird auf die Website als html hochgeladen. Der Highscore wird von einem txt file auf dem Server genommen und durch ein Php file auf die Website hochgeladen. Lokale Version kommt noch. | Moreno |
| 2D Jump ’n‘ Run Game | In diesem selbstentwickelten 2D-Spiel begleitet man eine Spielfigur durch liebevoll gestaltete Level, sammelt Münzen und meistert einfache Hindernisse. Mit seinem klaren Design und den grundlegenden Spielmechaniken bietet es einen gelungenen Einstieg in die Welt des Jump ‚N‘ Run. | Das Spiel wurde von Grund auf selbst programmiert. Dafür nutzten wir die Godot Engine und erhielten Hilfe von mehreren YouTube Tutorials. Ausserdem konnten wir durch chatGPT mehrere Probleme, die während des Programmierprozesses auftauchten in Kürze beheben. | Flavio, Lionel, Romeo |
| Digitales Freundschaftsbuch | Man kann sich auf unserer Website registrieren und dann den privaten Link an Freunde schicken. Diese können mit dem Link die Fragen beantworten und dann als Eintrag speichern. Der eingeloggte Nutzer hat dann alle Einträge zusammen. | Ich habe mit Chat GPT, my.cyon, Win SCP und Visual Studio Code gearbeitet. Chat GPT hat mir die Programmiercodes gegeben. | Moja, Laura, Lorea |
| AI Adventure Game | Ein dynamisches Adventure Game, das in Zusammenarbeit mit einer KI jedem ein individuelles und interaktives Erlebnis bietet. Viel Spass! | Unseres Project besteht aus einer statischen HTML seite und einer PHP proxy, die den OpenAI API Key versteckt. Wir verwenden das GPT-4.1 Modell und alles wurde in Neovim editor mit hilfe von ChatGPT und GitHub Copilot programmiert. | Janos, Finn, Simonas |
| Filmquiz | In unserem Informatikprojekt haben wir ein Filmquiz entwickelt, bei dem die Spielenden Fragen aus verschiedenen Kategorien wie Disney, Netflix, DreamWorks und Allgemein beantworten können. Jede Kategorie enthält mehrere Fragen mit vier Antwortmöglichkeiten und eine Punkteauswertung am Schluss. | Für die Umsetzung unseres Filmquizprojekts haben wir Visual Studio Code als Entwicklungsumgebung verwendet. Das Quiz wurde mit den Programmiersprachen CSS (= Aussehen und Design) und JavaScript programmiert. Dabei wurde JavaScript genutzt, um die Fragen, Antwortmöglichkeiten und Punkteauswertung dynamisch zu steuern. Zusätzlich haben wir ChatGPT als KI-Tool eingesetzt, um passende Quizfragen zu erstellen, Fun-Fact-Fragen zu formulieren und Quizideen zu entwickeln. | Leyla, Anouk, Medea |
| Danger Noodle | Das Spiel ist ein einfaches Snake-Game, inspiriert worden von dem bekanntem «Google Snake». Das Spiel hat eine Touch- sowohl auch Eingabesteuerung. Ziel ist es, die Äpfel zu essen und immer länger zu werden. Für jeden Apfel den man isst, bekommt man einen Punkt mehr und die Schlange wird länger. | Wir haben HTML, CSS und JavaScript verwendet und den Code in Visual Studio Code geschrieben. In VS Studio Code haben wir auch noch die KI von Github benutzt. Für Grafiken haben wir ChatGPT benutzt. Für die SFX, haben wir die Webseite; Pixabay benutzt. | Joaquin, David |
| Lofi Playlist | Eine Playlist mit verschiedensten Liedern welche die Konzentration fördert und für eine Entspannung beim Lernen sorgt. Dies wird unterstützt durch lyrics-freie Melodien. | Die Musik wurde mit Bandlab erstellt. Für die Playlist wurde noch eine Webseite erstellt mit ChatGPT und Geany. Um die Lieder hochzuladen wurde noch WinSCP verwendet. | Alex, Olivia, Pia, Lila |
| Notenjäger | • Klicke die schwarzen Kacheln, bevor sie unten ankommen. • Je mehr Punkte du machst, desto schneller wird das Spiel. • Jede der 4 Bahnen spielt einen anderen Ton. • Wenn du eine Kachel verpasst, ist das Spiel vorbei. Viel Spaß! 🎵 | Wir haben mithilfe von ChatGPT das Spiel, welches wir mit Visual Studio Code geschrieben haben, immer wieder perfektioniert. Als Programmiersprache haben wir HTML, CSS und Java Script verwendet. | Juli, Ida, Aline |
| Jump! | Eine Kopie des Chrome-Dino-Spiels, mit einem Scoreboard und Unterstützung für alle Geräte, die einen Webbrowser haben und einen Touchscreen- oder Tastatur-Input haben. | Zwei .php-Dateien: Das Spiel selbst (HTML und Javascript) und eine Datei fürs Scoreboard (Javascript). Die Scores werden in eine .txt-Datei gespeichert und aufgerufen. Fast das Ganze ist mit ChatGPT programmiert und mit Visual Studio Code überarbeitet. | Lucian |
| WORK-light | WORK-light ist eine Produktivitäts-App für gemeinsames Arbeiten. Mit WORK-light können Gruppen erstellt werden und ganz einfach Mitglieder eingeladen werden. Mit der Web-App kann jedes Mitglied einer Gruppe seinen Status angeben. | Ich habe mit Hilfe von diversen KI-Tools eine php basierte Web-App programmiert. Die nützlichsten Tools waren cursor.ai, windsurf.ai und chatGPT. Um meinen Code manuell anzupassen, habe ich Visual Studio Code verwendet. Um mein lokales Verzeichnis auf den Webserver zu laden habe ich WinSCP verwendet. Zum Speichern aller Daten benutze ich eine SQLite-Datenbank. | Jakob |
| Isle of Trials | Isle of Trials ist ein Jump and Run Spiel mit Parkour, Labyrinth und schönen Landschaften. Dem Spieler stehen Herausforderungen bevor, da diese Level nicht die Einfachsten zu bestehen sind. | Wir haben zuerst versucht Unity für dieses Projekt zu benutzen, jedoch gab es Probleme und schlussendlich entschieden wir uns, Unreal Engine zu verwenden. Um die Models für unsere Levels herzustellen, benutzen wir Blender. Beim kodieren haben wir in Unreal Engine die Kodiersprache C++ verwendet. Da wir noch nicht so vertraut mit Blender und Unreal Engine waren, haben wir Hilfe von Youtube Videos gesucht. Vor allem beim Kodieren haben wir ChatGPT als Stütze gebraucht. | Afifa, Anouk & Kadri |
| Klangbutler | Der Klangbutler ist ein Programm, mit dem man ganz einfach eigene Akkorde als MIDI-Datei erstellen kann. Man wählt den Grundton, die Akkordart und die Dauer des Akkords. Das Programm erstellt daraus automatisch eine MIDI-Datei, die in Musikprogrammen wie z. B. Ableton Live Intro abgespielt und weiterbearbeitet werden kann. | Das Programm wurde mit der Programmiersprache Python geschrieben und verwendet die Bibliothek mido, um automatisch MIDI-Dateien zu erzeugen. Zum Schreiben und Testen wurde das Programm Thonny benutzt. Am Ende habe ich das Projekt in eine .exe-Datei umgewandelt. Dadurch kann man das Programm auch ohne Python ganz einfach starten. ChatGPT hat mich beim Programmieren unterstützt z. B. beim Schreiben des Codes oder bei Fehlern. Ursprünglich war geplant, mithilfe der Bibliothek librosa Töne aus Audiodateien zu erkennen und daraus MIDI-Daten zu erstellen. Da das bei manchen Dateien zu Problemen führte und zu kompliziert war, wurde dieser Ansatz verworfen. Stattdessen erzeugt das Programm die MIDI-Dateien direkt. Das MIDI-Format wurde gewählt, weil es von vielen Musikprogrammen unterstützt wird und sich gut für digitale Musikbearbeitung eignet. Zusätzlich wurde mit Hilfe von ChatGPT eine Anleitung erstellt, die Schritt für Schritt erklärt, wie man das Programm nutzt. | Béla |
| FormulAI | Ein Racing-Game, in dem man auf zwei verschiedenen Strecken gegen neun KI-Fahrer antreten kann. | Für die 3D-Modelle haben wir Blender verwendet, welche wir dann in Unreal Engine 5.5 importiert haben. In der Unreal Engine haben wir die ganzen Funktionalitäten umgesetzt. Wenn wir auf Bugs gestossen sind, die wir nicht selbst lösen konnten, haben wir auf ChatGPT zurückgegriffen, welcher uns meist helfen konnte. Wir sind ungefähr in der Mitte der Zeit auf ein Problem gestossen, dass dazu geführt hat, dass wir das bisherige Konzept aufgegeben haben und nochmals von Vorne begonnen haben. | Timo, Aidan |