Klasse M1f

Hier finden Sie alle aktuellen Links für unseren gemeinsamen Unterricht. Die neuesten Inhalte sind jeweils zuoberst.

Die Prüfungen finden immer im Unterricht und ohne Geräte statt. Prüfungsinhalt ist aber immer alles, was sowohl in Unterricht, als auch im Praktikum und in den Hausaufgaben gemacht wurde.

Unterricht

Der Unterricht besteht aus einer wöchentlichen Doppelstunde, und den Hausaufgaben, die normalerweise jeweils auf die nächste Woche erteilt werden.

  • 2026-05-06: Hausaufgabe: Inspektion und Webseite hacken
    • Gehen Sie auf Webseiten (wie z.B. Ihre SAL Noten Seite…) und verändern Sie die Inhalte über Rechtsklick → «untersuchen» → auf Element rechtsklicken und «Als HTML bearbeiten» oder auf Texte direkt doppelklicken und verändern. Sie können auch das «Styling» verändern (Farben, Schriften usw.)
    • Machen Sie Screenshots und kleben Sie diese in ein Word Dokument
    • Seien Sie kreativ! Bringen Sie uns zum lachen!
    • Wenn Sie wollen, können Sie Ihre Kreationen gerne hier einreichen.
  • 2025-04-29: Hausaufgabe: Schichtenmodell lesen und IP Adressen erforschen
    • Mit ihrem Laptop gehen Sie in die folgenden Situationen, die Ihnen möglich sind:
      • Schul-WLAN
      • Schul-LAN
      • Zuhause-WLAN
      • Zuhause-LAN
      • Hotspot vom Handy
      • Wenn Sie mehrere Geräte haben (oder mit Kolleginnen oder Kollegen): versuchen Sie, sich gegenseitig anzupingen (Befehl in Terminal: ping 192.168.1.1, wobei Sie da die entsprechende IP Adresse eingeben müssen)
    • In jeder dieser Situationen tun Sie das folgende und schreiben sich auf, was Sie dabei sehen oder herausfinden:
      • Welche WLANs können Sie in der Auswahl auf Ihrem Laptop sehen? Welche Signalstärken sehen Sie da?
      • eigene private IP Adresse
        (Windows: ipconfig, Mac: ifconfig)
      • Was geschieht, wenn Sie mit Ihrem Internetbrowser auf die IP-Adresse gehen, die unter «Standardgateway» steht (z.B. 192.168.1.1)
      • eigene öffentliche IP Adresse (z.B. hier ersichtlich)
    • Was entdecken Sie?
    • Sie können Ihre Notizen, Erkenntnisse und Fragen hier einreichen.
  • 2026-04-15:
  • 2026-03-18: Informationen zum Zehnfingersystem-Bonus.
  • 2026-03-04: Einführung in Datenbanken und SQL Island Spiel.
  • 2026-02-11: Lektüre: Vektorgrafiken. Training: VektorgrafikformateHausaufgabe: erstellen Sie die schweizer Flagge als SVG mit dem Texteditor (hier einreichen). Als Editor können Sie jeden Texteditor (Editor, Thonny oder Visual Studio Code auf Ihrem Laptop) benützen, oder online Tools wie den «svgviewer».
  • 2026-02-04: Wir haben heute etwas zu Farben gelernt. Lösen Sie alle 5 Trainingseinheiten als Hausaufgabe. Sie dürfen Ihre Lösungen, Fragen und Überlegungen hier einreichen.
  • 2026-01-28: Wir hatten diese Aufgaben im Unterricht gelöst. Decodieren Sie diese Zahlenlisten in Rastergrafiken. Sie dürfen Umrechnungsbeispiele hier einreichen.
  • 2026-01-07: Heute haben wir das Binär- und das Hexadezimalsystem behandelt. Sie können nach dieser Woche ohne Taschenrechnehr bis zu dreistellige Dezimalzahlen in Binär- und Hexadezimalzahlen umwandeln, und Sie können bis zu achtstellige Binärzahlen und zweistellige Hexadezimalzahlen in Dezimalzahlen umwandeln. Üben Sie dies bei Bedarf. Sie dürfen Umrechnungsbeispiele hier einreichen.
  • 2025-12-10: Nachdem wir gemeinsam das Projekt Umsetzung: Partyplaner erarbeitet haben, können Sie selbständig das Projekt Umsetzung: Digital Detox Planer umsetzen. Sie können Ihre Resultate (Struktogramm als Screenshot oder Word Dokument und Python Programm am besten in einem ZIP Paket zusammengefasst) hier einreichen.
  • 2025-12-03: Sie haben im Unterricht die Kontrollstruktur Bedingung auf Bedingungen trainieren können. Hausaufgabe: wählen Sie aus den 20 Beispielen 5 aus, die Ihnen gefallen, und programmieren Sie sie in Thonny. Sie können Ihre Programme (am besten in einem ZIP Paket zusammengefasst) hier einreichen.
  • 2025-11-26: Sie haben im Unterricht die Beispiele auf Variablen und Eingabe erarbeiten können. Hausaufgabe: wählen Sie aus den 10 Beispielen auf Eingabe 5 aus und programmieren Sie sie in Thonny. Sie können Ihre Programme (am besten in einem ZIP Paket zusammengefasst) hier einreichen.
  • 2025-11-19: Hausaufgabe: Spielen Sie dieses Spiel und machen Sie sich zu jeder neuen Entdeckung, die Sie machen, Notizen in einem Word Dokument, welche Sie selbst verstehen. Sie können Ihr Resultat hier einreichen.
  • 2025-11-12: Übungen zu Struktogrammen finden Sie hier: Struktogramme
  • 2025-11-05: Hausaufgabe: Benützen Sie dieses Tool, um Struktogramme für mindestens 10 der Beispiele auf dem Handout von der heutigen Lektion zu zeichnen. Sie können Ihre Resultate als Screenshots in einem Word oder PDF Dokument hier einreichen.
  • 2025-10-29: Hausaufgabe: Spielen Sie dieses Spiel und machen Sie sich zu jeder neuen Entdeckung, die Sie machen, Notizen in einem Word Dokument, welche Sie selbst verstehen. Sie können Ihr Resultat hier einreichen.
  • 2025-10-22: Hausaufgabe: Verwenden Sie das vorgeschriebene Programm aus dieser Trainingseinheit und versuchen Sie, ein Programm daraus zu machen, das alle Namen Ihrer Familie (Vornamen von Mutter, Vater, Geschwistern, Ihnen, und beliebig viel weiteren Verwandten) ausdruckt. Sie können Ihr Resultat (den angepassten Programmtext) hier einreichen.
  • 2025-10-15: Hausaufgabe: Führen Sie dieses Forschungsprojekt aus und reichen Sie bei Bedarf Ihre Entdeckungen hier ein.
  • 2025-09-17: Hausaufgabe: Erstellen Sie mit diesem Tool (klicken!) zwei Schaltungen: eine UND und eine ODER Schaltung, welche mit einer Stromquelle («Positive Input»), zwei Schaltern («Switch») als Eingabe, einem Lämpchen («LED») als Ausgabe und beliebig viel Draht («Wire») als Verarbeitung umsetzt. Sie dürfen Screenshots Ihrer Lösungen hier einreichen.
  • 2025-09-10: Hausaufgabe: Entwickeln Sie eine Methode, wie mit 0 und 1 beliebige Zahlen dargestellt werden können, die derselben Methode entspricht, die wir in der Primarschule gelernt haben, um mit 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 beliebig grosse Zahlen darzustellen. Sie dürfen die Beschreibung Ihrer Methode hier einreichen.
  • 2025-08-27: Hausaufgabe: Erledigen Sie das Beispiel 2 im Handout über LLMs. Sie dürfen Ihr Spiel gerne hier einreichen (Denken Sie daran, dass Sie beispielsweise HTML Dateien «zippen» oder «verpacken» müssen, wenn Sie sie einreichen wollen. Sie finden oberhalb des Einreicheformulars Links zu Anleitungen dazu.
  • 2025-08-20: Hausaufgabe zu Befehlen und Befolgen:
    • Schreiben Sie eine Automatisierung Ihrer Morgenroutine an einem normalen Schultag (vom Moment des Aufwachens bis zum Hinsetzen für das Frühstück, oder bis zum Verlassen des Hauses in Richtung Schule) in Form einer Reihenfolge von Befehlen.
    • Schreiben Sie am Schluss Ihrer Befehlsreihenfolge eine Liste aller Befehle, die Sie verwendet haben, mit den jeweiligen Parametern (Eigenschaften).
    • Sie dürfen Ihre Antwort als Foto, Text oder Dokument hier einreichen.
  • 2025-08-13: Füllen Sie dieses Formular (klicken!) aus und senden Sie es ab.

Plan Unterricht

Dies ist der grobe Plan für unseren Informatik Unterricht:

  1. Einführung
    • Zusammenarbeit
    • Planen, Befehlen und Gehorchen
    • KI, LLM, chatGPT und so
  2. Grundlagen
    • Strom, Metall und Plastik
    • Hardware
    • Programmierung
  3. Daten und Strukturen
    • Bits & Bytes
    • Formate
    • Datenbanken
  4. Netzwerke und Sicherheit 🟢
    • Internet
    • Gefahren & Massnahmen

Praktikum

Das Praktikum besteht aus einer Doppelstunde alle zwei Wochen in Halbklassen. Separate Hausaufgaben gibt es nicht – aber es wird jeweils erwähnt, welche Aufgaben als zu Ende bearbeitet gelten. Wenn Sie diese noch nicht abgeschlossen haben, gelten sie als Hausaufgabe.

Journal

Für das Praktikum ist ein Journal zu führen, das jederzeit eingesehen werden kann.

Plan Praktikum

Dies ist der grobe Plan für unser Informatik Praktikum:

  1. Einrichtung
  2. Einsatz chatGPT
  3. Programmierung 🟢
  4. Websites und Web Apps gestalten
  5. Einsatz Word und Excel